Animación autónoma de agentes humanos para la realización de tareas en entornos virtuales.

Objetivo: 
Facilitar el proceso de animación en entornos virtuales al proponer una nueva metodología que permita a un agente la generación de animaciones que le permitan realizar diferentes tareas en varios entornos diferentes, reduciendo el tiempo y recursos para la generación de animación.
Innovación: 
La utilización de ontologías junto con una técnica de aprendizaje por refuerzo y planeación de movimientos para la obtención de las secuencias de movimiento a realizar.
Aplicaciones: 
Animaciones en simulación de desastre, pruebas de interacción con prototipos de algunos productos y en videojuegos.
Trabajo Futuro: 
Incrementar la complejidad de las tareas que se pueden realizar, además de dotar a los agentes con personalidades para una toma de decisiones más reales.
Investigador: 

 

Dr. Andrés Méndez Vázquez

Dr. Marco A. Ramos Corchado

Estudiante: 
M. en C. Cristian E. Boyain y Goytia Luna